Hlavním cílem je technologická inovace uměleckého vzdělávání a podpora estetického vnímání žáků se zrakovým postižením prostřednictvím 3D tištěných modelů výtvarných děl. Výstupy projektu budou redukovat znevýhodnění cílové skupiny zpřístupněním a využitím moderních technologií, včetně AI. Projekt v oblasti SHUV bude realizovat interdisciplinární tým odborníků na speciální pedagogiku, výtvarné umění, umělecké vzdělávání a geoinformační technologie. Součástí projektu je kromě tvorby modelů s audioprůvodci také spolupráce s VŠ studenty, tvorba didaktických prostředků a příprava metodických doporučení pro efektivní implementaci haptických a multisenzorických metod. Výsledky umožní efektivní využití nových digitálních nástrojů ve formálním i neformálním vzdělávání (galerie,školy,studenti VŠ).